RJRSW

unity 是什麼 基礎介紹

基礎介紹 · Unity學習筆記

基礎介紹 Unity 跨平臺的遊戲引擎 Unity 是一套跨平臺的遊戲引擎,可用於開發 Windows,MacOS,Linux 單機遊戲,或是 iOS,Android 行動裝置的遊戲。Unity 也可開發線上遊戲,只需在網頁瀏覽器安裝外掛程式後即可執行 Unity 遊戲(目前 Google Chrome 已不
Unity3D遊戲在啟動時都默認加載哪些資源? - 每日頭條
【2020】Unity Software Inc. (U) 未來超級潛力股
Unity Software 是一間位於舊金山的美國視頻遊戲軟體開發公司成立於2004年,然而unity技術本身就是他們的產品,很多人對於unity的映像是用來創建遊戲和其他應用程序。
Unity Debug Case

Unity3D 教學.CG數位學習網

回到 Unity 編輯器 FBX 檔案將會自動匯入,請將檔案從 Project 專案視窗拖曳到 Scene 視窗或 Hierarchy 視窗。 Unity 會將匯入的 3D 模型轉換成三角面多邊形。若匯入的模型放到場景後尺寸很小,是因為縮放比例的關係,請將數值改為 1.0 然後按下 Apply 按鈕
Unity學習筆記:如何實現Singleton – Kencoder 開發日誌
Unity3D 遊戲引擎 哈啦板
最近自學UNITY時 因為找到的教學都是使用2017比較多 但我安裝UNITY時安裝的版本是2019 左邊是我的程式碼,右邊是教學影片 雖然程式碼沒出什麼問題 但感覺很多操作跟教學影片不太一…
Why is this still a thing in unity? : RotMG
LEZS 女人國
從什麼時候開始經營Unity? Unity一開始其實是一個音樂計畫,在2013年的時候與我的夥伴Gabriel一起做的。後來變成發行一些雜誌刊物的名字,最終更變成了一個小的媒體平臺。Unity滑板則是從2017年開始,並且是Unity最近的方向和計畫。
Unity學習筆記#6 : Prefab 使用須知 – Kencoder 開發日誌
簡化你的工作流程-Unity Hub (Beta)
Unity Hub介紹 Unity Hub桌面端應用程序旨在簡化你打開Unity的方式。初識Unity Hub,你可能覺得它似乎沒什么特別之處,但實際上它有著不少新功能。 首先它是一個與Unity編輯器分開的獨立應用程序。這是簡化工作流程的重要步驟。
在 unity 中使用三種簡單的方式實現實時時鐘動畫 - IT閱讀
身為學生的你,如何免費獲得一個Unity Pro的授權?
正當我在很納悶這週該寫點什麼的同時,我就在亂逛GitHub學生包裡面有什麼新東西,於是看到了很熟悉的Unity在上面。 不過我的第一直覺是Unity本身個人版就免費了,應該只是單純用個吸引學生的名義來註冊(推坑),所以我就跑到Unity那邊去看看到底是怎麼回事…
Unity學習筆記#11 : 制作簡單Scriptable Tile – Kencoder 開發日誌
Unity將來時:IL2CPP是什么?
我認為是Unity開始 為了讓更多的人能夠快速的上手,特別是考慮到很多腳本程序員對JavaScript已經很熟悉了,為了照顧這部分人,發明了Unity Script,它的語法和W3C的JavaScript幾乎一致,使得大家可以直接用其進行開發,降低門檻。
聚焦在 Playmaker:視覺化腳本編寫讓你繞開程式碼並釋放你的創作潛力 | Unity, Visual metaphor, Make a game
【Unity】資源打包AssetBundle的概念和流程
一,什麼是AssetBundle 估計很多人只知道Unity的模型之類的東西可以匯出成一種叫做AssetBundle的檔案,然後打包後可以在Unity程式執行的時候再載入回來用。那麼AssetBundle是一個什麼樣的東西呢?其實AssetBundle只是一種使用LZMA壓縮方式壓縮的資原始
Unity 遊戲設計特訓班 - 基礎入門篇|9 比 1 線上教學
[Shader筆記] 連你阿罵都能看得懂的Shader介紹. 目錄:
目錄: 什麼是Shader Shader的工作 Shader的組件 前言: 前陣子每天都會在google上爬文,找看看有沒有哪些文章能簡單的幫助我入門shader這個大坑。但找
Unity 遊戲設計特訓班 - 基礎入門篇|9 比 1 線上教學